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Cormiel
Cormiel ¿Qué es? 2026

Imagen, movimiento e identidad.

Algunos universos se crean solos, otros se desvanecen antes de llegar a serlo. Cormiel es la diferencia entre imaginarlo y verlo cobrar vida.

Todo parte de una pregunta sencilla: ¿Qué quieres transmitir? A partir de ahí, concepto, forma y estética se ponen al servicio de la respuesta. Sin plantillas, sin atajos, sin entregar algo que podría ser de cualquiera.

Motion graphics, 3D e identidad visual para marcas y artistas que necesitan una imagen a la altura de lo que hacen. Logos, portadas, visualizers, renderizado de producto, contenido para redes. Lo que necesites para que tu universo tenga la forma que merece.

Manifiesto
Manifiesto: Todos tenemos nuestro universo, te ayudo a crear el tuyo.

Todos tenemos nuestro universo, te ayudo a crear el tuyo.

El método: Nunca es el qué, tanto, como lo es el cómo.

Nunca es el qué, tanto, como lo es el cómo.

El criterio: De la misma manera que la estética busca la función, la función es la que la determina.

De la misma manera que la estética busca la función, la función es la que la determina.

El proceso: No es el resultado final lo que hace bueno un trabajo, si no todo lo que lo sostiene.

No es el resultado final lo que hace bueno un trabajo, si no todo lo que lo sostiene.

La actitud: Todo suma, incluso cuando no lo hace, porque todo y nada aportan algo.

Todo suma, incluso cuando no lo hace, porque todo y nada aportan algo.

La aceptación: Nada es perfecto, y si lo es, es algo ilusorio, subjetivo y momentáneo.

Nada es perfecto, y si lo es, es algo ilusorio, subjetivo y momentáneo.

La ambición: No se debe diseñar para que funcione. Se debe diseñar para que perdure.

No se debe diseñar para que funcione. Se debe diseñar para que perdure.

La reflexión: Lo digital es efímero y pasajero. Lo físico rellena, colorea y dota el espacio de valor.

Lo digital es efímero y pasajero. Lo físico rellena, colorea y dota el espacio de valor.

El final, o el origen: El ruido no difumina al silencio. Lo define.

El ruido no difumina al silencio. Lo define.

Esto es en lo que creo.

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Hablemos.

¿Tienes un proyecto en mente? Escríbeme directamente por correo o mándame un mensaje por redes sociales.

cormielquorum@gmail.com
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Cormiel ¿Qué es? 2026

Imagen, movimiento e identidad.

Algunos universos se crean solos, otros se desvanecen antes de llegar a serlo. Cormiel es la diferencia entre imaginarlo y verlo cobrar vida.

Todo parte de una pregunta sencilla: ¿Qué quieres transmitir? A partir de ahí, concepto, forma y estética se ponen al servicio de la respuesta. Sin plantillas, sin atajos, sin entregar algo que podría ser de cualquiera.

Motion graphics, 3D e identidad visual para marcas y artistas que necesitan una imagen a la altura de lo que hacen. Logos, portadas, visualizers, renderizado de producto, contenido para redes. Lo que necesites para que tu universo tenga la forma que merece.

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En qué puedo ayudarte.

  • 01Motion Graphics

    Animación 2D y 3D para marcas, campañas y contenido digital.

  • 02Diseño Gráfico y 3D

    Diseño de logotipos, cartelería, identidad visual, modelado, animación y renderizado. Visualizaciones CGI.

  • 03Dirección Artística

    Dirección artística y estilística visual de tu proyecto musical. Material visual, portadas, EPK y visuales.

  • 04Postproducción

    Edición y montaje de video promocional y para redes sociales.

  • 05Balausta EstudiosPRÓXIMAMENTE
Manifiesto

Esto es en lo que creo.

Manifiesto: Todos tenemos nuestro universo, te ayudo a crear el tuyo.

Todos tenemos nuestro universo, te ayudo a crear el tuyo.

El método: Nunca es el qué, tanto, como lo es el cómo.

Nunca es el qué, tanto, como lo es el cómo.

El criterio: De la misma manera que la estética busca la función, la función es la que la determina.

De la misma manera que la estética busca la función, la función es la que la determina.

El proceso: No es el resultado final lo que hace bueno un trabajo, si no todo lo que lo sostiene.

No es el resultado final lo que hace bueno un trabajo, si no todo lo que lo sostiene.

La actitud: Todo suma, incluso cuando no lo hace, porque todo y nada aportan algo.

Todo suma, incluso cuando no lo hace, porque todo y nada aportan algo.

La aceptación: Nada es perfecto, y si lo es, es algo ilusorio, subjetivo y momentáneo.

Nada es perfecto, y si lo es, es algo ilusorio, subjetivo y momentáneo.

La ambición: No se debe diseñar para que funcione. Se debe diseñar para que perdure.

No se debe diseñar para que funcione. Se debe diseñar para que perdure.

La reflexión: Lo digital es efímero y pasajero. Lo físico rellena, colorea y dota el espacio de valor.

Lo digital es efímero y pasajero. Lo físico rellena, colorea y dota el espacio de valor.

El final, o el origen: El ruido no difumina al silencio. Lo define.

El ruido no difumina al silencio. Lo define.

Portfolio

El portafolio de Cormiel

Este portfolio recoge una selección de proyectos de diseño, motion graphics y animación 3D desarrollados para marcas, artistas y estudios que buscan identidad, narrativa y coherencia visual.

Cada pieza nace de un proceso donde el concepto es tan importante como la forma: desde la exploración creativa y el diseño, hasta la animación y la entrega final.

Portfolio Personal
Portfolio Clientes
Musical
Portadas

Diseños de portadas para proyectos musicales.

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